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清單(422)
麻將必備的觀念 (18)
麻將是打一輩子的,所以除了最大機率與牌理之外,還必需要有良好的觀念,比方說自己的心態、戰局的策略等等
牌局的時間點 (4)
麻將有區分為早盤、中盤、末盤,什麼時間點該怎麼吃、碰牌,該捨哪一張,因為時間點的關係,打法會截然不同
消滅三張 (3)
【消滅三張】是將麻將組合成【完全搭】的意義
孤張與搭子的價值 (9)
把孤張打好!打對!胡牌機率就會高!孤張的價值就是靠搭的可能性跟靠到的搭子的好壞,不能光靠靈感去打!
如何算搭 (35)
起手牌拿完的第一時間就必須算搭,才有辦法判斷是否該吃牌或該碰牌!
兩對半 (45)
一進聽打兩對半,最忌諱扇扁成一對半
四面求雀 (16)
當手牌剩下兩搭(四張牌)尚未完成,同時又缺少眼睛,最後只要摸牌形成雀眼就能聽牌,屬於一進聽時的牌型。
隻眼雙孤 (42)
隻眼雙孤為【單一雀眼與唯二孤張並存】,然而在樸實無華的牌型之下,卻隱藏著麻將世界裡至高無上的最強攻擊
撞雀 (14)
在一~兩進聽時,且全手無眼不夠搭的情況之下,要特別注意【撞雀】的牌型。
半連續斷層對 (5)
在麻將的世界裡,有一種間隔都差一的三組對子牌型,因為中間都有間隔產生斷層,所以稱之為【半連續斷層對】
雀眼的重要性 (10)
麻將要胡牌,勢必要有【雀眼】,就算是聽單吊,也是透過單吊胡牌來形成【雀眼】。
全手無眼 (12)
某些牌型不適合保留【雀眼】, 反而應該捨棄【雀眼】,將牌型打成【全手無眼】, 這樣才能讓進張機率加倍
三對半 (32)
兩進聽可以打三對半,是為了避免在進入一進聽時,手牌會變成一對半的尷尬牌型
不動明王 (10)
不動明王的牌型四處可見,所以很多時候手氣下滑的原因,是因為打錯牌,但是自己卻不知道自己打錯
劍龍牌型 (17)
在麻將的牌型裡,有一種六張牌型的組合,這六張牌裡包含一組完整搭,形狀看似侏羅紀晚期的劍龍
寧打四六莫打三七 (5)
在靠搭機率上,三六、四七是一模一樣的,那麼為何只聽過不是親戚不打三七或是金三銀七卻沒聽過金四銀六呢?
提前決定 (9)
當手牌增搭且帶有重複搭醜搭時,可以提前決定先拆重複搭的醜搭,來保留更有張力的中路孤張去靠更美的搭!
延後決定 (31)
當某些不夠搭的情況或是某些增搭的情況之下,必需要延後決定,為的是避免減少燙到的機率!
如何看懂及如何訓練看清一色的牌型 (19)
一般同花色牌型拿太多,往往很難一眼看出,應該要如何看懂,其實是有步驟而且可以透過訓練讓自己看懂的!
一進聽時最大機率公式 (6)
可以很簡單的來判斷一進聽時最大機率的公式。
斷牌篇 (64)
如何透過敵家的捨牌,來了解敵人需要或不需要什麼牌?早打跟晚打的差異點在哪?
半假溜及全假溜 (5)
現在幾乎所有的麻將場都是【碰】最大的場,既然這樣,又何必去做假溜的動作呢?本章節告訴你假溜的重要性!
盯莊 (10)
當下家在連莊時,我們到底要如何防禦下家,阻止下家繼續連莊下去呢?
眼牌 (1)
何為眼牌?眼牌有什麼好處?到底什麼時間點適合眼牌呢?